国外经典三维场景艺术设计作品
来源: 作者: 发布时间:2008-02-05
模型和渲染都是在max里面完成的,用了渲染器,vray.很简单好用.
然后用画结合素材(painter+ps)进行大的气氛构建。这一步的工作里面调色成份不大。可能每个人做法不一样,有些朋友是一边加元素一边进行调整的,这不重要。另外afterburn的云效果也很好,但我目前不太会用呵呵.云对于气氛的营造是非常重要的,我也在摸索中.
最后的一步是大感觉的统畴,颜色最后把握我也是在这部完成的,另外至关重要的还有一些细节明暗的调整。需要一些耐心。具体过程大概就这四步,希望给和我一样在学习中的朋友们一点点启示。

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