D.I.V.A.韩国CG饕餮》专题《A3》设计师李素雅作品
来源:VACCE华设 作者: 发布时间:2007-08-03

  作为韩国CG图象和游戏人物角色设计代表人物的李素雅小姐,已经在国内业界中颇有名气,很多国内的年轻设计师都以达到李素雅小姐的水准为奋斗目标。2003年12月6日,李素雅现身"设计师节日"的游戏设计大师讲座,携手《暗黑破坏神》《天堂》《传奇》《密宗》等著名游戏的设计师为国内专业人员带来六场精彩讲座。讲座内容将涉及到一款成功游戏的企划、设计、开发等各方面,对国内热潮刚起的游戏开发行业来说,必将是一顿营养丰富的饕餮大餐。讲座休息时间,李素雅同《天堂》的艺术指导金钟淑将为包括他们在内的十位韩国顶尖角色设计师作品集《DIVA》进行签名售书。相关多媒体光盘《D.I.V.A.韩国CG饕餮》现已发行,目前正在热卖!。

李素雅关于CG角色“Suphia”创作分析


在这里介绍的人物角色是叫做‘Suphia’的妖精。这一人物对我个人给予了另一个出发点。我没有把3D illustration在渲染上结束,而是利用2D软件从新做了一遍制作illustration过程。在这一过程中,表现了在某一程度上可以与影像联系起来,但另一方面只能在illustration中可以的细节。这是因为能使3D渲染产生的人为的生硬和单调感变得较华丽和柔和的方法只有2D。
由于3D illustration的基本素材是在3D中提供,因此,它具有可表现‘可能存在的现实感’或形态准确的事物,或者不同姿势等优点。另外,更有魅力的是在插图(illustration)中的人物是随时‘可以动’的模特的事实。在用2D软件过程中,为了使通过3D渲染提供的插图制作得更完善,进行Retouching。这时,越多地维持原来素材所具有的感觉,越有利于人物的有效利用,因此,可以说在3D中制作的人物的质量(Quality)非常重要。
因此,3D插图的制作需要熟练的3D软件的使用技术、看图的眼力、绘图等多方面均衡的发展。因2D技术突出,因此若想把从3D中得到的素材的不足用2D来代替,则你会降低3D 素材的可能性。同样,如果只有3D技术突出,而表演能力差,则创造独特的作品同样困难。
就这样要学习的东西很多,但作为报答3D让你可以做无穷无尽事情,因此,只要你有‘想做点什么’愿望,就可以给你希望的就是3D。

关于《A3》
《A3》代表Art、Alive、Attract,翻译成中文的意思就是艺术、活力、吸引力。
《A3》是ACTOZSOFT和ANYPARK两家公司共同开发的项目,从2001年开始到2003年3年的时间,有55名开发人员,涉及WEB、SOUND、动画等,曾经有超过200名的人员参与过《A3》的项目。《A3》的开发制作总监督裴吉雄先生,原先从事与电影和动画相关工作。裴吉雄自己平时非常喜欢玩游戏,偶然的机会得到了共同开发游戏的建议,于是便参与到了游戏的开发工作中来。从《A3》项目初期到现在一直从事整体项目管理和游戏策划工作。《A3》的人物角色具有非常独特的个性和感觉,具有各自的主题。“夸恩”代表意气和信用,“瑞贝璐”代表名誉和野心。“雷狄安”代表牺牲和爱情,“比尔迈德”代表自由和孤独。“比尔迈德”是很有魅力的角色。在台湾,“夸恩”的人气最高。《A3》创作团队选择李素雅小组的主要原因是在韩国的3D角色画家中,李素雅是最能成功地表现《A3》中的雷狄安角色的画家,A3角色的策划由督裴吉雄的开发策划组完成,3D造型设计者除了李素雅小姐外还有几名3D角色设计人员,所有的角色设计并非由李素雅小姐一个人完成。
目前《A3》已经完成了第一部,正在进行第二部的开发,2004年7月或8月左右将推出第三部。让我们期待更加优秀的《A3》!

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