Drew Struzan的经典海报绘制
来源: 作者: 发布时间:2007-05-20
(4)开始塑造脸部,我画出基本的体积关系。因为是北面的光线,所以阴影含糊不清,给体积的塑造增加了难度。这是我选择这个参考图的原因。我开始注意人物脸部比较暗的部位,用了和基本色类似的色相,只是加深了颜色,表现了头部的基本转折面关系。

(5)设定前额的色彩关系,还有颧骨、下巴范围的特征。前额的颜色偏黄一些,颧骨部分的色彩偏红一些,胡须部分偏蓝一些。因为衬衣的反光印象,人物的下巴部分也带有相应偏冷的环境色映射。

(6)我开始整体全面铺色,并作相应的色彩调整。不要担心是否画得【像】,只是考虑转折面。我在作画的时候充分理解到这些面是如何转过去的,画面也开始有了三维立体效果。

(7)思考和比较多方面的形体转折关系,正面的脸部描绘是比较难出效果的。脸颊部分因为模特身后的反射屏幕,而带有一定的铁青色。衬衣部分也是如此。在这个步骤,我开始确定细节部分,包括皱纹,眼睛的高光……

-
人物写真-时尚游行
所属栏目:时尚商业摄影
-
僵尸新娘-精美电影CG作品欣赏
所属栏目:三维人设场景
-
Gary Tonge经典的绘画作品
所属栏目:CG插画
-
夏季海滩卡通CG 17p
所属栏目:卡通动漫
-
MVDB最新三维建模设计图赏
所属栏目:三维人设场景
-
范学辉人体艺术作品
所属栏目:人体艺术
-
清色盛夏,灰色系美女写真6p
所属栏目:时尚商业摄影
-
我们可以接触到的最便宜的梦幻车:
所属栏目:工业设计
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|





