Intuos3游戏的概念设计的绘制过程
来源: 作者: 发布时间:2007-05-20

 

 

五:

事实上CG绘制和CG3D制作的过程上有相同的地方,我们知道,一班的3D制作的步骤是

模型。贴图,灯光,特效。我们在CG绘制时也是有相关的步骤,比如我们以有模型和基本

贴图的情况下,会有灯光和特效,我们接下来的一部就是特效方面,主要是建筑的灯光

装饰和自发光物体的安排,这样一来建筑就会比较地有美感。依旧是新开一层,因为我们

是处理自发光属性装饰灯光。所以我这层的属性设置为LIGHTEN。

六:

到此为止是制作的起稿阶段。完成基本的灯光形体和特效色彩等设定,我们就开始进行

具体细节的刻画。在次之前,我们需要调整整个画面的对比度,尽量让画面的色彩处于

中间的明度,这样一来容易来尽心亮部和暗部的刻画。