Maya教程―方向盘
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30
选择放样的物体,执行 Edit Surfaces>Trim Tool,然后选择一个上部中心的区域,回车。


在前视图中,创建一个 NURBS圆环(Create>NURBS Primitives>Torus),Ra dius为3.8,Sections为22,Height Ratio为0.08,并将它绕X轴旋转90度,然后选择这4个CV点把它们向中心调近一点(使用左边的操作柄来缩小)


-
寂地插画,寂寞的傀儡
所属栏目:另类|新锐插画
-
所属栏目:三维人设场景
-
Jeffrey Cheung精彩插画作品
所属栏目:CG插画
-
国外VI设计欣赏
所属栏目:包装|平面设计
-
2007洛杉矶车展设计挑战赛作品欣赏
所属栏目:工业设计
-
Bao Pham时尚人物绘画作品
所属栏目:CG插画
-
MADE作品-Volvo卡车
所属栏目:工业设计
-
生态场景摄影作品-雅鲁藏布江之源
所属栏目:生态摄影
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|






MAYA之NURBS做太空船模型
Hinatia的人物教程----hair篇