Maya教程―方向盘
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30

    选择放样的物体,执行 Edit Surfaces>Trim Tool,然后选择一个上部中心的区域,回车。

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在前视图中,创建一个 NURBS圆环(Create>NURBS Primitives>Torus),Ra dius为3.8,Sections为22,Height Ratio为0.08,并将它绕X轴旋转90度,然后选择这4个CV点把它们向中心调近一点(使用左边的操作柄来缩小)

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