眼镜的模型制作(Maya-NURBS)
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30


2.在曲线上点击鼠标右键选择Control Vertex(控制点),曲线在点的选择状态下调整其形状如图所示,作为生成曲面的路径。

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3.再创建一条圆形曲线,调整形态如图所示,作为生成曲面截面的形状。

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