眼镜的模型制作(Maya-NURBS)
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30
6.依次选择这四条曲线,执行命令Surfaces(表面)>Square(四边成型),即可生成曲面如图所示,执行Edi t(编辑)>Duplicate(复制)命令复制这个曲面向后移动出镜片的厚度。

7.制作连接的部分,创建两条曲线,并调整如图的形状,执行命令Edi t(编辑)>Duplicate(复制),复制它们并向上移动出厚度。

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