动力学曲线制作柔软的辫子
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30
7、将folicle(毛囊)设置为圆球的子物体,将圆锥也设置为圆球的子物体。

8、把长度设置到600帧或更长,打开动力学交互回放随意晃动圆球。

9、在hairsystem1的属性中Dyamics选项中,可以调节stiffness和length flex等参数来改变触须的软硬程度和拉伸程度。

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