MAYA制作脚的详解过程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30

MAYA制作脚的详解过程

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   我最初将不解释每个细节,你能以下一个图像一些不同的方式理解。 举例来说这是, 多角形的盒子模型。 (这意谓是一个按部就班的复制, 是一般的工作流程)。 如图。

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这是开始的模型,一个简单的模型我先用如0一个阶层的次D 表面的程度。但是我想要不需要阶级组织就再建它。(主要地因为我计划提出它在 Renderman 中组织),如图。

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