Maya--角色脚部骨骼设置
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30
Maya--角色脚部骨骼设置
在maya中,新建一个场景,按F2键,进入动画模块。点击Skeletong>Joint Tool。

在侧视图中建立以下骨骼,并依次命名为leg、knee、ankle、sole、tiptoe。

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