Maya--角色脚部骨骼设置
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30
创建以下Ik,依次命名为 ankle_ik、sole_ik、tiptoe_ik。

为了便于选择,新建一个层,将骨骼leg添加到该层,将该层设为reference模式。

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