Polygon角色贴图绘制技巧
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-30
最后制作高光层。建立层并命名为specular。

层的排列顺序如下:UV、specular(高光)、detail(细节)、sketch(素描) 、color(颜色)

将detail(细节)层和sketch(素描)设为柔光模式。
贴图效果如下:

-
Bao Pham时尚人物绘画作品
所属栏目:CG插画
-
国外VI设计欣赏
所属栏目:包装|平面设计
-
寂地插画,寂寞的傀儡
所属栏目:另类|新锐插画
-
2007洛杉矶车展设计挑战赛作品欣赏
所属栏目:工业设计
-
Jeffrey Cheung精彩插画作品
所属栏目:CG插画
-
所属栏目:三维人设场景
-
MADE作品-Volvo卡车
所属栏目:工业设计
-
生态场景摄影作品-雅鲁藏布江之源
所属栏目:生态摄影
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|






Maya 建模时处理参考图片的小窍门
用骨骼和路径来带动履带的教程