汽车工业建模教程(三)
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31


    
    217.全部的面板。我用我的方式在汽车的周围操作,缝合并附加所有不完整模型的面板。

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218.组织起来。大多数的面板现在已经完成了,我改造了这组。

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     219.车轮轮廓。现在是时候开始建造车轮了。在侧面,我绘制了车轮的轮廓。我使用侧面视图因为它展示了车轮的大部分细节。

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     220.车轮的旋转。我使轮廓90deg沿着Y轴旋转并且使轮廓沿着X轴旋转。然后我改进了轮廓去调整车轮绕着表面旋转的宽度。

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