汽车工业建模教程(三)
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
233.移动其它的外壳。我把末端外壳按比例缩小到0,并用末端的外壳向上移动下一个外壳成为共面去使表面的末端弯曲。
234.移动中心区。我把车轮螺帽的支点移动到了中心区的中间。
235.复制4次。然后我复制4个副本使72deg沿着X轴旋转去获得5个车轮螺丝。
236.制动圆盘。 我在前面为制动圆盘绘制了一个轮廓并沿着X轴旋转。 
-
Jeffrey Cheung精彩插画作品
所属栏目:CG插画
-
2007洛杉矶车展设计挑战赛作品欣赏
所属栏目:工业设计
-
所属栏目:三维人设场景
-
寂地插画,寂寞的傀儡
所属栏目:另类|新锐插画
-
Bao Pham时尚人物绘画作品
所属栏目:CG插画
-
国外VI设计欣赏
所属栏目:包装|平面设计
-
MADE作品-Volvo卡车
所属栏目:工业设计
-
生态场景摄影作品-雅鲁藏布江之源
所属栏目:生态摄影
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|






多边型常用建模命令全攻略
汽车工业建模教程(二)