汽车工业建模教程(二)
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
152. 扩展曲面需要旋转。我沿着轨道扩展侧面,但是这个侧面一开始尝试就需要旋转。
153. 旋转侧面。通过保留历史记录,当最终的扩展适当的更新的时候我就能旋转这个侧面。
154. 挤压曲线。在窗框前面制作边缘,我选择了沿着-x,-y,-z剪切边缘并扩展到表面。
155. 倒角并剪切。平常的倒角和剪切程序完成了这个边缘。 
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