Maya卡通工具Ttoon系列
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
Maya卡通工具Ttoon系列
1.Maya从7.0以后开始整合Toon插件,以实现多样化的卡通效果。Toon是一种利用Maya内置的Painteffects特效为几何体模型在渲染时勾出边缘的工具,利用Maya Painteffects特效本身具有方便灵活的特性,极大的扩展了Toon插件的表现力。我们在这个系列教程中将会循序渐进的学习Toon的基本功能和各种灵活的应用。
Toon插件的菜单被预置Maya的Rendering模块里,Toon插件的范例存放在Visor窗口的Toon Example面板下面。

2.Toon的基本工作原理是在模型与当前相机视线的相切处,创建一段或多段多边形的网格面片,随视角的变化,多边形面片的形态也实时发生变化。
我们打开如图所示的场景,选择多边形的模型,可以看到它有18432个多边形面。

3.Toon菜单的前二项是为模型创建材质和勾边线的命令,Assign Fill Shader下面的创建类型实际上是将预置好参数的Ramp shader和Surface shader等Material shader赋给模型表面。

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