CINEMA 4D 高尔夫球建模教学
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31



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1.select all在点的模式全选对象 
2.选择Extude挤压 
3.offset设成0,记得勾选N-GONS 
9.0后C4D支持N-GONS(以后再解说N-GONS的原理)

一、

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三、
1.选择转换选区convert selection 
2.把从点points的模式选择模式转换到面polygons的模式 
记得勾选容限选择tolerant 
3.按右键选择extude inner内部挤压 
4.offset设2,面的选择记得勾选group
四、

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1.切换到点points的编辑模式 
2.选择缩放工具 
3.让选择的点往内缩0.9 
4.新增一个HyperNURBS对象 
5.在对象栏里把球体拉到HyperNURBS子阶就完成了

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