maya建模教程 脸部模型建造
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
maya建模教程 脸部模型建造

1.用MODEL模组下之curves\EP curve tool 画EP线工具画出如下图三线之框架做为半边脸之雏形.

2.依序全选三条框线,并用surfaces\loft
指令产生基本的surface.

3.以mouse之右键点选视窗内之物件,于星形标记中选取 Isoparms(框线)选项;然后选取曲面之中间那一条框线,作为将切割之框线.

4.用editserface\detach
指令将面分割为两份;并将后半部份的区面hide起来(displace\hide指令);现在只剩正面的半边脸了.

5.以mouse之右键点选视窗内之物件,于星形标记中选取 Isoparms(框线)选项;在物体的表面上增加你拉出眼睛,鼻子,嘴巴的大概位置(增线指令为editserface\insert lsoparms
)

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