Maya多边Polygons制作汽车过程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31

   第十二步:现在可以先将汽车左右两边Combine在一起。

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第十三步:然后再用Merge Multiple Edges进行彻底缝合。

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   第十四步:进行Smooth以后,再用Average Vertices调整曲面的衔接。

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