Maya多边Polygons制作汽车过程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31

   第十八步:继续刻画细部,制作车身剩余部分。

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第十九步:基本完成。

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   第二十步:这是最后的渲染,比较粗糙。

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另一张渲染效果图。

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