MAYA无缝角色模型制作
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
在手也被分离好之后,不要忘了重建面
下面的步骤非常重要,你一定要仔细操作
要记住你是使用拼接attach或者是fillet溶合工具,面要在相同的spans值上对齐
检查spans值的方法是选择物体,打开属性编辑器察看uv range值并确保两个面同一方向
检查过之后就可以操作fillet工具了
选择手掌的一片和手指的一片,执行Edit Surfaces>Fillet>Free Form Fillet Tool,如图所示
做完fillet的第一件事是删除历史,重建面
如图所示,如果操作正确的话应该象上面的一样
持续操作手掌和手指的溶合,注意检查面的方向,重建并删除历史
当所有的fillets做好后就要将它们与手指相接,然后再将新的一整片与手掌相接 
重复拼接手指到相应的fillet面的操作,然后再接它连到手掌上
你现在应该有8个到10个面片,这个取决于你要多少个手指
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