[Maya 动画教程]三维花草生长
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
[Maya 动画教程]三维花草生长
根据制作要求,草必须以产品为中心向四周辐射生长,制定了两套制作方案。
1.采用MAYA的Paint Effect;
2.采用粒子替代跟MEL
在衡量了两套方案的优缺点之后,采用了方案1。设定了镜头路径后,开始长草。
先给大家介绍一下草生长的基本方法。
1.选择好需要的笔触后,画上一笔,如图1,这里选的是grassOrnament.mel。

2.Ctrl+A打开草的Attribute Editor,找到Flow Animation栏,如图2。
Flow Speed属性控制的是草的生长速度,输入的数字越大,草生长越快。

3.给Flow Speed设定一个值后,打开Time Clip属性,如图3
Start Time(seconds)控制的是生长的起始时间,需要注意的是这里是以秒为单位的,
输入参数为1的话,则从25帧(视用户定义)开始。
End Time(seconds)控制草的消失时间。

4.Stroke Time选项打上勾后,播放动画可以看到另一种生长方式,草沿着控制曲线开始生长了。
图4、图5为两张生长方式的对比。




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