Maya建模教程 如何创建复杂曲线
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31

Maya建模教程 如何创建复杂曲线

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    开始,创建3条曲线。

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第一步,选择所有的曲线,使用edit curves > intersect curves命令,你将在这些范围得到这6个相交点,这意味着我们将这这里剪切它们。现在选择所有曲线并使用 edit curves > cut curves命令。现在你可以看到这些相交点自动的移动到相应位置。

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    如果最初你是一条一条的选择这些曲线,那么其中的一些曲线仍然是连接着的。我们不想这要,我们需要分离所有的相交点。好,再次选择所有曲线,再次使用 edit curves > cut curves,这次在所有的相交点都产生了剪切。OK,这就是我们想要的结果。

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现在选择这些我们不需要的曲线,并将它们删除。现在我们得到正确的相交区域,但是它们依然是分离的曲线,我们需要将它们以正确的方式连接起来。你不可以选择所有的曲线然后连接它们在一起,这是不对的。

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    现在选择这两条曲线(直线和其中一条弧线),使用 edit curves > attach curves > option box 命令并使用这个设置选项,这些设置表示我们用连接的方式并将不需要的插入新的相交点。

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