Maya建模教程 如何创建复杂曲线
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31

    将那此用作参照的曲线删除,并将新的曲线移动回原来的位置,用edit curves > open/close curves命令将曲线闭合。

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    OK。现在你有了正确的思维了吧?这就是曲线的相交方式,当然你可以用这种方式创建其它的复杂曲线。相交工具在基础的建筑建模方面是非常实用的。