[Maya 材质教程]粒子(Instancer)制作火弓箭详细教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31

  32、Play场景,粒子正确从粒子上发射。

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33、并且选择粒子,打开它的属性设置如图:
  LifespanMode: Random range
  Lifespan : 0.6
  Lifespan Random:0.5
  粒子类型为:MultiPoint Multi Radius为0.165。

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  34、打开Per Particle(array)Attributes和Add Dynamic Attributes栏目,从Opacity按钮打开Particle Opacity 勾选Add per Particle Attribute,再Add属性。

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