[Maya 材质教程]粒子(Instancer)制作火弓箭详细教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
4、再制件简单的场景,一个地面,一个发射弓箭的物体。

5、把发射物做一个简单的大约1 ~ 30帧-X轴方向后退动画(注:设置场景动画帧范围为1 ~ 150帧)。

6、选择发射物体直接给予[Dynamics]菜单命令Particles > Emit form object,从物体发射粒子(发射属性在下面作一个整体修改)。

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