[Maya 材质教程]细分多边形贴图和绑定加速教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
第六步:对多边形进行球面贴图,效果如图6。

第七步:移动多边形的顶点,则细分多边形也跟着移动,通过以上实验,我们知道建立连接后多边形的一切,包括uv,细分多边形都受多边形控制,明白了这个道理,我们就可以运用到角色上了。如图7。

第八步:把细分多边形复制一份,转换level 0的点为多边形。

第九步:细分多边形并切换到代理模式,如图9。

第十步:同样建立out mesh 到in mesh的连接。

第十一步:进行贴图。我用的是平面贴图。

-
MADE作品-Volvo卡车
所属栏目:工业设计
-
生态场景摄影作品-雅鲁藏布江之源
所属栏目:生态摄影
-
2007洛杉矶车展设计挑战赛作品欣赏
所属栏目:工业设计
-
寂地插画,寂寞的傀儡
所属栏目:另类|新锐插画
-
Bao Pham时尚人物绘画作品
所属栏目:CG插画
-
所属栏目:三维人设场景
-
Jeffrey Cheung精彩插画作品
所属栏目:CG插画
-
国外VI设计欣赏
所属栏目:包装|平面设计
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|






[Maya 材质教程]玉石质感的思路与实现
[Maya 材质教程]材质经典教程