[Maya 材质教程]细分多边形贴图和绑定加速教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31

第六步:对多边形进行球面贴图,效果如图6。

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第七步:移动多边形的顶点,则细分多边形也跟着移动,通过以上实验,我们知道建立连接后多边形的一切,包括uv,细分多边形都受多边形控制,明白了这个道理,我们就可以运用到角色上了。如图7。

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第八步:把细分多边形复制一份,转换level 0的点为多边形。

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第九步:细分多边形并切换到代理模式,如图9。

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第十步:同样建立out mesh 到in mesh的连接。

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第十一步:进行贴图。我用的是平面贴图。

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