[Maya 材质教程]国画材质的思路与实现
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
骨骼如图--骨骼在国画的效果中是很有用的,伸缩骨骼来变形物体使其各不相同,具有类似于国画的随意性。

就以虾的头部来说明材质的调法吧。

先给它一个rampShader。

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