[Maya 材质教程]Materials系列教学3
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31

mib_bump_map的factor控制bump的强度(加和减就是凹和凸),tex会创建一个mentalrayTexture,不会象再MAYA5中那么麻烦,但是还有一个bug就是在进行场景优化的时候会把这个mentalrayTexture节点给删除,但你也可以连一个maya的file节点,但是file节点的place2dTexture就不起作用。参数如图、

mib_bump_basis连接到mib_bump_map的U和V,如图。

mib_texture_remap连接mib_bump_map,如图。
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