Maya 材质教程--制作蛇皮材质全过程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
接着来对腹部的材质进行调节。
依然回到Snow贴图的属性调节面板中,在Surface Color(表面颜色)栏中,单击其后面黑白格小图标的贴图钮,在弹出的贴图类型选择中,单击3D Textures组中的Rock钮,赋予Surface Color属性一个Rock贴图类型
Rock(岩石)贴图类型也是一种比较特殊的贴图,它是在一个表面上随意地分布一些杂点,从而使得物体的表面有很多颗粒状的物体分布着,很适合于表现岩石之类的物体,对于一些需要表现细小的颗粒的物体也是相当的实用。

在Rock(岩石)贴图类型的属性设置面板中,单击Color1后面黑白格子标识的贴图钮,在2D Textures组中再创建一个Ramp贴图

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