[Maya 材质教程]常用的材质UV的教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
20. 初步渲染一下:

21. 发现新旧材质处于同一平面,现在进行脱皮处理。把遮照贴图用中键拖拽到新材质的BUNP节点上,BUMP值为-0.1,再渲染,看效果:

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