[Maya 材质教程]用Ramp Shader实现类似3S和毛料的效果
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-05-31
这是效果 ,这只使用了这个材质的几分之一的功能呀。

遗憾的是无法实现勾线效果。除非也用渐变模拟,那就太麻烦啦。

另一张。

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