[Maya 材质教程]Maya常用的材质UV的教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01
初步渲染一下

发现新旧材质处于同一平面,现在进行脱皮处理,把遮照贴图用中键拖拽到新材质的BUNP节点上,BUMP值为-0.1
再渲染,看效果

最后是渲染效果图

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