[Maya 渲染教程]Maya Fake 教程之-阴影灯光篇
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01

3 、解决:进入灯光属性如下调整,基本解决了问题。

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  4、可是如果对象不是一个呢,问题还是存在。

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5 、是否在大场景中贴图阴影(Depth Map Shadows)就无法用了呢?现在我们来尝试一种全新的概念来解决。关掉现在这盏平行光的阴影贴图建立新的spot灯光,方向调整到于平行光相同。(也可以建立orientConstraint,来约束新创建的spotLight)

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  6、 对spot进行调整,先取消Use Auto Focus ,调整 Focus和Cone Angle相同;

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