[Maya 渲染教程]郑和下西洋特效篇
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01

 

      我们可以把海面想成是一个非常大NURBS物体,而预览平面可以方便直观的对自己的调节做预览。而oceanShader不仅提供了一般材质的表面属性调节,还提供了对海洋动画的调节,确切的说它更象是一个动画材质。下面我具体介绍一下oceanShader的几个比较重要的参数。

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下面看看它们的具体应用。

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  波速没有什么好说的速度越快湍流越急。

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  如图。

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