[Maya 渲染教程]郑和下西洋特效篇
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01
我们可以把海面想成是一个非常大NURBS物体,而预览平面可以方便直观的对自己的调节做预览。而oceanShader不仅提供了一般材质的表面属性调节,还提供了对海洋动画的调节,确切的说它更象是一个动画材质。下面我具体介绍一下oceanShader的几个比较重要的参数。

下面看看它们的具体应用。

波速没有什么好说的速度越快湍流越急。

如图。

-
Bao Pham时尚人物绘画作品
所属栏目:CG插画
-
寂地插画,寂寞的傀儡
所属栏目:另类|新锐插画
-
所属栏目:三维人设场景
-
国外VI设计欣赏
所属栏目:包装|平面设计
-
生态场景摄影作品-雅鲁藏布江之源
所属栏目:生态摄影
-
2007洛杉矶车展设计挑战赛作品欣赏
所属栏目:工业设计
-
Jeffrey Cheung精彩插画作品
所属栏目:CG插画
-
MADE作品-Volvo卡车
所属栏目:工业设计
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|






[Maya 渲染教程]完全灯光教程
[Maya 渲染教程]RenderMan中级sss教程