[Maya 渲染教程]Maya分层渲染
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01

[Maya 渲染教程]Maya分层渲染

这个东西是我刚学会分层渲染之后为了测试而作的一幅作品,希望能帮助大家


先看一下效果吧。

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场景建模,我想没什么好讲的,不知道有多少人比我建模都强呢!请注意右边的分层渲染的各个层之间的关系.

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先是水的材质,水的材质我用的是oceanshader,为了使水的反光强烈一点,还要调oceanshader的glow属性,因为需要一点辉光,我把灯光放的低了一点.记住,每一层都有自己单独的灯光

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