[Maya 材质教程]Maya 质感卡通着色教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01

请确保 Ramp1 节点的 Type 为 V Ramp。现在Ramp1 的 color output实际上等于 Input 的灰阶值(0<= clamp1 Color R Output <=1)。这种方法称为重绘(Remapping)。

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   第四步:将 Ramp1 节点的 Out Color 与 Condition1 节点的 Color If True (Color1) 相连。将 Sample info1 节点的 Facing Radio 与 Condition1 节点的 First Term 相连。Facing Ratio 是表面上点面向摄影机的角度,如果这个点距离摄影机90度,Facing Ratio =0,如果表面法线和摄影机射线之间角度是0,Facing Ratio=1。具体请查阅 Maya在线手册。

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