[Maya 材质教程]Maya 质感卡通着色教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01
现在 Hypershader 应该如下。

至于 Ramp 的黑色就是贴图的区域,也就是ColorEntryList[0].Color的第一个数组。

最后贴图将出现在球体上。

最终效果如下。

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