[Maya 材质教程]天鹅绒shader教程
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01

[Maya 材质教程]天鹅绒shader教程

使用一种光(自发光)来模拟物体(绒毛)。

  1、先建一个模型,这是一个地多边形的模型,可以加一些褶皱来更好的表现天鹅绒表面的一些光感。圆滑一下(smooth)

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  smooth

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2、打开Hypershade,创建一个兰伯特材质(Lambert),命名为Velvet_LambertM

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  选择一种红色,RGB 255,60,0

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