[Maya 材质教程]利用paint effects制作帖图
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01
[Maya 材质教程]利用paint effects制作帖图
一直以为maya的功能强大惊奇不已,特别是paint effects,用笔随意勾画就可出现三维效果。当然它的二维画布也不错,利用它我们也可以做很多事情,本文只在抛砖引玉,场景做的很简单。望大家多多批评。
1、首先建立一个球体。

2、打开超级滤光器window\rendering editors\Hypershade。建立一个blinn材质,一个file节点,将file1用中键拖动指定给Blinn1材质,分别于color、bumpmap及Transparency属性建立连接,将blinn材质指定给场景中的球体。

3、用中键将file1拖动到paint effects窗口中画布上,会弹出以下对话框,为文件指定名称、路径,点击apply texture按钮,关闭对话框。

点击放大
4、选择canvas\save image选项,确认勾选了保存alpha通道。也可以同时勾选canvas\auto save项,这样绘画时会自动保存。

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