[Maya 材质教程]潮湿材质
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01
[Maya 材质教程]潮湿材质
本教程是一篇国外翻译教程,讲解的是如何制作潮湿材质,详细的讲解了一些贴图的设置,有助于对贴图材质的更进一步的应用。
首先看一下效果图。

第一步:设置基本材质。创建一个球体,赋予blinn材质,再创建两盏平行光,把它放到你认为合适的地方,用他们来渲染照明场景。

第二步:设定blinn材质的参数Eccentricity to 0.500,Specular Roll Off to 0.320,这些设置将给我们一个带有宽大的,漂亮的高光区的材质,现在我们在创建一个2D的Fractal纹理,添加到这个blinn材质上,如图。



By Vicncer:User
By Vicncer:User
By Vicncer:User
By Vicncer:User












![[3ds max建模教程]经典甲壳虫建模](/upimg/allimg/070606/1640550_lit.jpg)
![[3ds max渲染教程]建筑夜景渲染教](/upimg/allimg/070606/1638380_lit.jpg)