[Maya 建模教程]多边形创建跑车模型
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01

Step 7.
继续使用Split Polygon Tool分割多边形,来开始对细节方面进行定义。这里在分割时我们会遇到一些困难和问题,因为在MAYA里,多边形必须由4个边(即4个顶点)组成,才不会在执行smooth的时候出现问题,所以我们要尽量避免出现3边或5边的多边形。具体分割如图所示。