[Maya 建模教程]多边形创建跑车模型
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-01
Step 8.
从上一步你会注意到我们创建了3个需要调整的不规则的多边形,分别由3,5,6边构成。继续用Split Polygon Tool创建如下图所示的2条线。

Step 9.
然后,按照下图所示删除2条边。

Step 10.
现在这个模型里还包括一个三角形,我们必须把它变成由4个顶点组成的多边形。
Step 11.
继续调整一些点的位置,使布线看上去更加的井然有序……如图所示。

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