3DsMAX7.5毛发新功能实例:古罗马头盔
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-02


  9、激活透视图,单击工具栏上的Quick Render钮对场景进行渲染,渲染的结果如图1-14所示。。

点击放大图片
图1-14


  六、修理胡子式样

  1、在修改命令面板中,在Tools卷展栏下,单击Style Hair按钮打开发型制作界面。
  2、按住键盘上的B键同时移动鼠标直到笔刷大小完全覆盖胡子,然后单击结束设定大小。
  3、鼠标单击Clump(集结)按钮并往左拉直到胡子形成需要的形状。
  4、单击Translate(转换)按钮,使用笔刷将胡子拉直。
  5、单击Preview(预览)按钮来查看大致的胡须效果,然后按Esc键退出预览模式。
  6、如果你觉得满意,则点击Done(结束)按钮并渲染场景,观察发现,胡子的尖端也许会有一些卷曲。
  7、将Frizz Tip的值设置为0.0然后渲染,查看一下有何变化,如图1-15所示。

点击放大图片
图1-15


  8、也们也可以调节Mutant Colors以及Mutant%数值来体验如何将此人的胡子添加一些老年的效果,下面的例子分别是值为25%,50%,And100%时的效果,如图1-16所示。

点击放大图片