阳光小镇的制作思路和过程
使用软件:3DSMAX,photoshop主要内容: 一个阳光小镇的制作思路和过程。制作场景的一些步骤,简练。
这个教程是在3DSMAX中进行建模,纹理和渲染工作的。然后在PHOTOSHOP中进行后期处理。
纹理 这里我使用了3DTOTAL Textures CD V12和V13的一些纹理