3DS Max室内布光之基础篇
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-04

  渲染如图:

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通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置
  并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图:

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  渲染如图:

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