3DsMAX制作炫光划过立体文字动画视频
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-04

   (3)、继续使用“倒角”(Bevel)命令,将参数调至如图3所示,要注意“级别2”(Level 2)中的“轮廓”(Outline)值不可过低,否则文字造型将可能出现破面现象。 design.yesky.com©天极软件频道设计在线原创©200456542

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图3:设置“倒角”参数

   (4)、制作文字造型的材质;制作一个简单的黄色金属材质;在“贴图”项目中点击“反射”(Reflection)右侧的“None”,选择“烟雾”(Smoke),将材质赋予文字造型,如图4所示;

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图4:制作文字造型的材质

   (5)、为了更好地衬托文字造型,我们需要一个背景;点击菜单“渲染”/“环境”;勾选“公用参数”中的“使用贴图”;点击下方的“无”钮,在弹出的浏览器列表中选择“噪波”(Noise);打开“材质编辑器”,将“Map #2(Noise)”拖至一个新的材质示例窗中,选择“实例”(Instance),确认; 如图5所示,在“噪波参数”中,将“大小”(Size)值设为15;“低”(Low)值设为0.3,以增强颜色 #1的效果;颜色 #1(Color #1)色值为RGB(0,75,234);颜色 #2(Color #2)色值为RGB(223,237,255);并创建一个摄影机,便于观察效果;

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图5:制作背景图