从一个实例谈3DS Max建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-04

  下面我们就来开始给玻璃分缝了,我们要用到一个命令,是在create shape里的section命令。   

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  用这个命令时要注意我画黄线的命令,在移动了section物体后,用create shape后,我们就可以得到相应的线条了,还有一点要注意的是,用section这个命令时要将其它的物体隐藏掉,不然的话就会create很多的shape来。
  第三步还没有结束,当我们用section得到了所有的线条后会发现我们得到的仅是外轮廓的线条,内部的线还没有得到,其实我们用一个outline或是scale不就可以得到了吗,然后我们或给shape们一个厚度,或是做loft,还是bevel profile,就随便你了,其实里面的结构有个意思就行了,没必要做得太考究。这个时候我们的玻璃体就做得差不多了。

  第四步:做基座。
  在我们已经做好了玻璃体之后感觉好像已经快要大功告成了,其实不然,我个人认为最复杂的部分才刚刚来到,下面请仔细观察我们的这张图片,然后再看一下你建出来的模型,你会发现什么?  

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