从一个实例谈3DS Max建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-04

  注意第二幅图中,位图的贴图方式,是球形帖图!
  在你下载了模型ZIP之后在你自己的电脑里打开以后直接渲染就会出现跟我渲染图一样的效果了!    

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  这个模型我从拿到照片到出图用了三个小时的时间,后期用了半个小时。

  结束语:
  其实很多的建筑模型看起来好像很难,但是做起来以后就简单多了,最重要的是要去分析。还有在建模的时候要记一些基本建筑参数,比方说踏步一阶是15公分高、进深30公分,栏杆高90-110公分,门的尺寸和窗的尺寸还有建筑的基本层高等等都是最基本的,时间长了是要都记住的,这就是建筑里所讲的尺度。
  形态美是建筑的一个很重要的方面,而尺度是其最基本的内容。