3ds max 原子弹爆炸效果制作
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-04



13、创建另一个bend材质。把xployellow拖动到第一个通道,blendred/red/grey 拖动到第二个通道,linear gradient map拖动到第3个通道上。将材质赋予模型,效果如下:


 14、首先为了正确的动画,我们要塌陷UVW信息。确保两个UVW Mapping修改器在Meshsmooth下方,右键单击位于上面的UVW Mapping 修改器并选择Collapse To,将其塌陷到Meshsmooth 中并依然保持存在。激活动画按扭。在修改堆栈中进入Editable mesh里的点层级。